
Tuy nhiên, trong tháng thứ 8 và 9 của năm 2022, Dota 2 bỗng dưng lại đón nhận một lượng người chơi tăng trưởng mạnh mẽ và điều này cho thấy tựa game không hề "dead" như những gì mà cộng đồng vẫn đồn đoán.
Nếu đánh giá riêng trong giai đoạn từ giữa năm 2019 cho đến tận tháng 7 năm 2022 thì Dota 2 rõ ràng đã không còn duy trì được sức hút của mình. Lượng người chơi trung bình thậm chí từng có lúc xuống thấp kỷ lục, và Peak Player cũng hiếm khi nào có thể vượt quá được cột mốc 750k. Bản thân trò chơi cũng không có quá nhiều cải tiến đột biến với những bản Update không được như kỳ vọng và những sự kiện ingame cũng ngày một thưa thớt hơn. Có thể nói rằng Dota 2 trong giai đoạn đó giống như một bệnh nhân nằm trên giường bệnh và bác sĩ cũng chỉ biết bó tay chờ bệnh nhân "tự sinh tự diệt" chứ không có bất kỳ "đơn thuốc" nào được đưa ra.

Nhưng thực tế, Dota 2 bỗng lại cho thấy một dấu hiệu hồi sinh khá mạnh mẽ trong 2 tháng vừa qua. Cụ thể, số lượng người chơi trung bình cũng như Peak Player đã tăng trưởng cực kỳ ấn tượng (tăng hơn 40.000 người chơi trung bình so với tháng 7). Con số này mặc dù vẫn còn thua xa so với những gì mà Dota 2 đã từng làm được ở thời kỳ hoàng kim nhưng điều này lại mang một ý nghĩa rất lớn đối với một tựa game đã không còn trong "phong độ đỉnh cao" của mình.

Nhiều người cho rằng Dota 2 đạt được con số này là nhờ có sự ra mắt của Battle Pass TI11 vào mùng 1/9 vừa qua khiến cho những game thủ dù hiếm khi có thời gian chơi game nhưng vào game để hiến máu. Nhưng không thể phủ nhận một điều rằng gameplay của "ông lão" Dota 2 vẫn có sức hút của riêng mình nhờ sự ra mắt của bản patch 7.32 cách đây không lâu. Dù không phải Big Update nhưng 7.32 đã đem đến khá nhiều thay đổi về meta, khơi dậy sự tò mò và tính tryhard trong lòng những game thủ Dota 2.

Ngoài ra, với việc đại tiệc The International 10 chỉ còn chưa đầy một tháng nữa là sẽ diễn ra và Valve cũng đang rục rịch chuẩn bị cho chuỗi sự kiện Diretide vô cùng hoành tráng trong khoảng thời gian cuối năm, liệu Dota 2 có thể lấy lại được những gì mà mình đã mất? Liệu tựa game có tuổi đời lâu năm này có tiếp tục sống mãi với những người hâm mộ trong những năm tiếp theo? Đó sẽ là câu hỏi mà chỉ có thời gian mới có thể trả lời được.
Bài viết liên quan
TSW đã lập một thành tích vượt mặt cả các "ông lớn" như T1, G2, HLE... trong làng LMHT thế giới.
Liên Minh Huyền Thoại sẽ tiếp tục là 1 trong 25 bộ môn thi đấu tại EWC 2025. Giải đấu sẽ diễn ra từ 16/07 - 20/07 tại Ả Rập Xê-út với tổng tiền thưởng lên đến 2 triệu USD.
Vòng loại Road to MSI 2026 quy tụ 6 đội tuyển hàng đầu LCK sẽ diễn ra từ 06/06 - 14/06 tại Nhà thi đấu Wonju, tỉnh Gangwon, Hàn Quốc để tìm ra 2 đại diện duy nhất đến với MSI 2026.
Faker tiếp tục tạo nên một dấu mốc đặc biệt cho lịch sử eSports khi được TIME vinh danh trong danh sách 100 nhân vật có ảnh hưởng nhất ngành thể thao năm 2026.
Như kế hoạch đã được Riot thông báo từ trước, một giải đấu LMHT khu vực châu Á – Thái Bình Dương (APAC) sẽ được ra mắt trong năm 2025 với tên gọi League of Legends Championship Pacific (LCP).
LCP 2026 Split 3 sẽ chính thức khởi tranh từ ngày 25/7, quy tụ 8 đội tuyển hàng đầu khu vực châu Á - Thái Bình Dương và áp dụng thể thức Swiss.
KeSPA Cup chính thức khởi tranh từ ngày 20/07 và kéo dài tới 18/08, thi đấu song song cùng với LCK Round 3-5.
Đọc nhiều